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伝説から姿を消した最強の救世主 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 映画「ドラゴンボールZ 神と神」で大活躍する救世主が、ZENKAIで世界最速登場! 赤く輝くゴッド状態では、その名にふさわしい絶大な力を発揮できる。 遠く離れた相手には、強力な砲撃である「限界突破かめはめ波」、接近戦では一瞬で間合いを詰め、目にも見えない速度で 打撃を叩き込む「ドラゴンスマッシュ」と、相手より超スピードで動ける「オラについてこれっか?」で相手を圧倒しよう。 超強力なゴッド状態でいられる時間は限られているが、「みんなの祈り」を使えばもう一度ゴッド状態になることができる。 更にテンションがMAXになれば、「みんなの祈り」をまた使えるようになる。 ノーマル状態では防御力が落ちてしまうが、カウンター性能に優れた「ヘビースマッシュ」とどこでも使いやすい「かめはめ波」でテンションをMAXにし、「みんなの祈り」で再びゴッド状態となり、その力を見せ付けてやろう。 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 気力4以上の時にグルドを張って突撃するのが吉。 グルド中はゴッドが大幅有利なので素早く投げてセルフステ狩り(即ダウン)するか、 グルド切れまで待って投げからセルフステ狩り(フルコン)を叩きこむかのどちらかである。 背面を取れた場合は前打x2から羽交い絞めを狙いたい。 それ以外の立ち回りはN2キャンセルグルドを多用し、 気力3の時に攻める、それまでは安定行動(N1止め、左打)+ステップ待ちとメリハリをつけると良いだろう。 Cグルド中は漢字までなら即投げ、烈以上はバクステが浸透しているので、 相手の打撃を待ってからのカウンターがお勧めだ。 主な誘い方法は、フリーザ以下のN打持ち(発生)に対し N2 最速N2 最速N2 と続け、相手が最速N打を出した場合は相殺から出し切りフルコンが可能。 ただし、フリーザ様の移動気弾とは相討ちになってしまうので、 N2 最速N2終わり際グルド から相手の横打or移動気弾を待ち、そこからフルコンを決めよう。 お勧めのキャンセルルートは以下の通りである。 ーN2 Cグルド -微不利。セル以下のAG・最速N打に対しN打で相殺勝ちする事が出来る。 -N2 Cグルド 左打 をガードさせるとAGに対してゴッド有利の状態になる。 -N2 Cグルド 左打 自由落下 QT N打 にてゴッド有利のめくり打撃が成立する。 ※攻撃中にタゲ切りできなくなったのでQTは不可 -N2 Cグルド 横ステ なら必殺技以外のステ狩りをN打で潰せるので、 -ビルス以上のN打持ちにはこちらを使用すると良いだろう。 ーNN前 Cグルド -かなり不利。前ステで相手の背面に回り込め、全キャラのN打に対しN打で相殺勝ちする事が可能。 -前ステ後、相手の位置次第では変な方向に攻撃してしまうので注意。 -セルに使うと高確率でチクル。 ーNNNN Cグルド -不利。最速N打をされた場合、大多数のN打2段目をステップで避ける事が可能。 -相手の最速投げを避ける事が出来ず、バックステップをされると辛いものがある。 次にノーマル状態の立ち回り。 気力を3まで溜め早めにゴッド化しよう。 祈りが無い場合はN出し切り~かめ波派生がお勧めである。 N打が早いキャラに擦られるとかめ波発生と同時に割られるがそこはご愛嬌。 ノーマル状態では勝てるゲームも勝てません。 【打撃】 【ゴッド状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 左フック オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┣上派生 膝蹴り 反確。ドラゴンスマッシュ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┣下派生 足払い ガード時hitすると後ろに瞬間移動する オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗3段目 2段蹴り 反確。hit時瞬間移動して繋げる、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗4段目 左ストレート hit時瞬間移動して繋げる ここで止めても相手は吹っ飛ぶ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗5段目 右回し蹴り 反確。 cHD可能、オラについてこれっか?でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り 右打より硬直が少なく伸びない。オラについてこれっか?でキャンセル可能 右打撃 右回転チョップ 左打より伸びる。オラについてこれっか?でキャンセル可能 上打撃 ライダーキック 発生と移動速度が早くHDも狩れる。オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 回し蹴り上げ オラについてこれっか?でキャンセル可能 下打撃 蹴り上げ オラについてこれっか?でキャンセル可能 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) 回し蹴り オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 蹴り上げ hit時瞬間移動して繋げる ドラゴンスマッシュ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗3段目 エルボードロップ オラについてこれっか?でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 回し膝蹴り ダウン値が大きい。cHD可能 オラについてこれっか?でキャンセル可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる。気爆ゲージの回収率が良い。 ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【打撃】 【ノーマル状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ ┗2段目 左パンチ ┣下派生 回し蹴り ┗3段目 回し蹴り上げ 反確。各種必殺技でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り ガードされると自分がめくれる。 右打撃 右フック 主力。 上打撃 ライダーキック ┗2段目 ハンマーナックル 下打撃 蹴り上げ 優秀だがN悟と比べると心もとない。 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) 回し投げ ヘビーアタック (打+J) ボディーブロー 各種必殺技でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 気+打。 走り気弾 【必殺技コマンド】 【ゴッド状態】 技名 コマンド 消費気力 ドラゴンスマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 限界突破かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 オラについてこれっか? ←+気弾+打撃+ジャンプ 3 【必殺技解説】 ドラゴンスマッシュ ゴッドの主力技。初めにスマッシュアッパーをいれて掌底?を入れた後瞬間移動しながら攻撃。 最後に龍拳を入れて強制ダウン。瞬間移動しながらの攻撃なので、カット耐性が非常にいい。 殴る瞬間に無敵ポイントがあるので、気爆・気功波・超能力などの範囲攻撃を恐れずガンガン振って行こう。 ※突進中無敵は無くなりました 限界突破かめはめ波 射程距離無限の極太かめはめ波。威力も高いが、出始めに隙がある。さらに当たり判定が見かけの割に小さい。 普通のかめはめ波と違ってまったく誘導しない。溜め可能(溜め時間はNかめはめ波よりも短い)。 最大溜めで、威力と攻撃範囲が増加。レバーを入れるとかめ波の軌道を動かせる。近くの敵には必中と言っていいほどの銃口補正を誇る。 オラについてこれっか? 自分を中心にした、動くグルド。発動中は気力が回復しない。 打撃全部からのキャンセル(しかし効果時間2カウント)もできるし、気力が3で使いやすい。 ダメージを受けたり、ビーム系の技やバリア系(オラについてこれっか?、このスピードについてこれるかな?)に触れると消える。 キャンセルした場合、即投げ~相手の投げ避けステップ狩りが可能。 ただしバックステップされると投げが伸びず、自分が反確となる。 【必殺技コマンド】 【ノーマル状態】 技名 コマンド 消費気力 ヘビースマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 みんなの祈り ↓+気弾+打撃+ジャンプ 0 【必殺技解説】 ヘビースマッシュ 攻撃判定が遅いカウンター技。アッパーを入れて、掌底をいれた後、回し蹴り、ボディーブローで打ち上げる。 カット耐性ゼロ、反確、かめはめ波、祈りでキャンセル可能。 高度次第で出し切りから前ステヘビスマ、前レバちょい入れ落下から↓HA拾いが出来る。 一応アッパーの瞬間に無敵があるが、その前に殴られることが多く先出し以外ではまず勝てない。 それを踏まえN出し切り~最速ヘビスマ派生のみ対AGの最速N打擦りに勝つ事が出来る。 かめはめ波 孫悟空と性能は同じ。隙が少なくN出し切り~かめ波派生ガードで微不利~5分。 ただしN出し切り~かめ波派生は一部キャラの最速N打、大多数の横打で割れる。 みんなの祈り テンションMAXで一つたまる。最大ストック数は2個。ゴット稼働時間は約40カウント。時間を過ぎると強制解除。 打撃からのキャンセル可。打撃連携なしの祈りで約40カウント、打撃からのキャンセルだと約30カウントに減る。 ちなみにノーマル状態だと防御力が減少する。テンションが上がりやすいわけではない。 ノーマル時はかめはめ波などを使って削りダメージからテンションを回収しよう。 【固有特性】 戦闘バカ 発生条件:残り体力が少なくなる(1割ほど) 効果 :攻撃力、気力回復速度がアップします 【コンボ】 地上&空中、共通コンボ N出し切り>HD追撃×2 -ゴッドの基本コンボ N出し切り>壁>地上バウンド>HA出し切り>HD打>↓HA -趣味コンボ。 N N N前派生>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。N打がカットされそうなときに ヘビー>2段目>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。ドラスマ派生までが早いので、カット耐性が高い。が、火力が低いのであまり使う機会がないコンボ。 気爆破>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。気爆破からの基本コンボ。高度が高すぎると繋がらない 投げ飛ばし>(溜め)(限界突破)かめはめ波 -ゴッドとノーマル。投げからの基本コンボ。溜めはステージの端と端ぐらいの距離ならhitする。 N出し切り>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。祈りがあるときは積極的に使ったほうがいい。 ヘビー>ヘビースマッシュ>かめはめ波 -ノーマル。祈りがないときは最強コンボ。かめはめ波は最速で。テンション2以上のupが期待できる。 ヘビー>キャンセル祈り>N出し切り>HD追撃>(壁)>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。特性発動時だと10割も期待できる。 気爆破>かめはめ波 -ノーマル。基本コンボ。 ヘビースマッシュ>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。 地上コンボ N N N前派生>前歩き>↓HA>壁>↓HA>壁>↓HA -ゴッド。2回↓HAを入力すると安定し易い。 空中コンボ (N出し切り)>ヘビースマッシュ>自由落下>↓ヘビー>HD追撃>(壁)>自由落下>ヘビースマッシュ>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。ヘビースマッシュを2回+ドラスマを続けるコンボ。ダメージがかなり高い。 N出し切り>前ステップ>ヘビースマッシュ -ノーマル。高度はキャラ1人ぐらいで繋がる。 N出し切り>ヘビースマッシュ -ノーマル。天井付近限定。 N出し切り>ヘビースマッシュ>かめはめ波派生>地上バウンド>かめはめ波 -ノーマル。天井限定。お手軽デスコン。 N出し切り>NTかめはめ波派生>地上バウンド>かめはめ波 -ノーマル。天井以外の高高度。N打デスコンその2。 ↑NTはニュータイプかめはめ派の略?(タゲ切りノーバウンドかめはめ波)これは前述QT同様タゲ切りできないので現在は不可 グルドコンボ HD打>前打>前打>投げor↓HA -ゴッド。投げは最速のみ繋がる 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 オレンジ 緑 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 最強、始動 白色 戦闘力10000 おっす、オラ悟空 戦闘力30000 サイヤ人の生き残り 戦闘力50000 固定的なヘアスタイル 戦闘力65000 オラと試合してくれ 青色 戦闘力80000 8割くらい本気 戦闘力110000 じゃあいくからな! 戦闘力140000 みんなの希望 戦闘力160000 最強、激突 赤色 戦闘力180000 戦闘バカ 戦闘力220000 計り知れない潜在能力 戦闘力260000 本気だよ! 戦闘力300000 神と神 黄色 稲妻 戦闘力325000 造りだされし神 戦闘力350000 稀に見る天才 戦闘力400000 最強の超サイヤ人 戦闘力450000 サイヤ人の神 水色 稲妻 戦闘力500000 神に認められし戦士 戦闘力545000 伝説からも消えし神 戦闘力550000 超サイヤ人ゴッド 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ゴッド孫悟空マスター ゴッド孫悟空で1000回勝ち残る Gかめはめ波マスター 限界突破かめはめ波を100回HIT ドラゴンSマスター ドラゴンスマッシュを100回HIT ゴッドの中のゴッド 全員超サイヤ人ゴッドの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ こい、オラが相手だっ! 2 なかなかやるじゃねえか! 3 どうした?かかってこいよ…。 4 早いとこ、かたをつけようぜ! 5 本気を出すまでもねぇようだな… 6 頼むから本気で戦ってくれねぇかなぁ…。 7 決着をつけてやるぞ!! 8 こんな世界があったなんてよ
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ドラゴンボールZENKAIバトルにおける 有利不利・フレームを理解する 現在編集中 このページの値などはあくまでページ作成者の実績と経験と色々な情報のみで書かれています 作成日 2016年08月20日 編集日 2016年08月20日 来場者合計 - 今日 - 昨日 - キャラ共通 キャラ別 特定状況・地形 N1発生速度表 悟空 クリリン ベジータ フリーザ ピッコロ 16号 18号 トランクス セル ナッパ 御飯 ギニュー 17号 ゲロ 天津飯 ダーブラ ブウ サタン S悟空 S御飯 Sトラ Sベジ ヤムチャ ブロリー ビーデル ザーボン ゴッド ビルス Sゴテンクス 魔人ブウ - 純粋 - バーダック クウラ U悟飯 バビディ Sベジット ジャネンバ パイクーハン ラディッツ SSGSS悟空 Gフリーザ SS3悟空 SS3ベジータ SSGSSベジータ 界王神 ターレス ウイス 亀仙人はよ! 桃白白 Oが有利、Xが不利。Zは反撃確定になります。 縦(列)が攻め手、横(行)が受け手になります 例 HIT カード 攻撃A X O 必殺B O X キャラ共通 各種攻撃 HIT ガード HDA O O N O X 右 O X 左 O X 下 O X 前 O X HDAは、全キャラ有利が取れます。例外として、ガードした側はステップができます。 また、魔連撃のみガードからNなどを割ることが可能。 上記の共通フレームはあくまで基本として覚えておきましょう。このゲームにはバフや特性などの自身強化によるフレーム返しの様なものやキャラ差によるものなどがあります。基本を覚えて以下の各キャラのフレームを覚えておきましょう N1発生速度表 表内の上と左が速く、右が遅くなります。簡易なものです。(以下グループ化しNA・NB・NCなどとします) A 3空、青ベジ、ジト B 3ベジ、アルゴ、sトラ、SS、赤悟空・青悟空、ビルス、ウイス C その他 D ピッコロ、16、ブロ E 邪 以上は簡易指標。3空・ジトはナッパ右HITからでもN取れる これは元々速かったキャラのみ、先のアプデによるほぼ全キャラの横格硬直増により取れるようになった模様 怠慢時における横格HITから基本(絶対)有利の状況でN1以上を振って相手が暴れていても取れるはずのところが この表Aに属するキャラ(や多分B辺りのキャラも)が被HIT- 不利でもNを擦り相手がC以下なら勝てるかも知れません キャラ別 悟空 5 +... 横 :ガードされても最速下格で受け手側擦りNなら下有利 N3以降 :不利ではあるが3~5まで続けられ、また5段目つまり出し切りでもNB以上でないと有利取れない HA :どれもガード側有利。しかし1と3段目にてキャンセル技で不利無し。 HAキャンセル:平等になります。受け手がNC以下またはNC寄りでのN擦りにNで勝てます。 クリリン 1〜2.5 +... 前格:出し切りはNB以上に反撃確定。しかしキャンセルルートがあるので要注意。 HA :3段目をステップ可能。ここにもキャンセルルートがある ベジータ 3.5 +... 前格:出し切りガードされても、NC以下ならN擦りで全キャラに有利。出し切りからキャンセル気功波もあるのでずっと俺のターンも一応可能。 フリーザ 4.5 +... AGが受け手の場合、N出し切りは不利。出し切りキャンセル超能力可能。しかしキャンセル超能力はsベジには無効 ピッコロ 1 +... 16号 2.5 +... N3以降:不利。N2から下派生で距離稼ぎ可能。しかしステップできるN4辺りまで出す人もいる そこからキャンセルタックルがあるので要注意 18号 1.5 +... N3止めはNB以上に反撃確定。 トランクス 3.5 +... セル 4.5 +... ナッパ 3 +... 悟飯 3 +... ギニュー 3.5 +... 17号 3.5 +... ゲロ 3 +... 天津飯 2.5 +... 出し切り手前でステップ可能。そこでキャンセル気合砲あり。バクステしても良いがNで取られる ダーブラ 2.5 +... ブウ(善) 2 +... サタン 1か1.5 +... S悟空 3.5 +... 全キャラにN出し切りからガード可能。出し切り手前ステップ不可。NB以上なら取れるかもしれない S御飯 2 +... Sトラ 4 +... Sベジ 3.5 +... ヤムチャ 1 +... ブロリー 3 +... ビーデル 2.5 +... ザーボン 3 +... ゴッド 3.5 +... ビルス 4か3.5 +... Sゴテンクス 3 +... 魔人ブウ -純粋- 2 +... バーダック 1.5 +... クウラ 3.5 +... アルティメット悟飯 4 +... バビディ 2.5 +... Sベジット 2.5か3 +... 腕組み中:全キャラ出し切り可能。ガード可能。ステップ不可。 ジャネンバ 2.5 +... パイクーハン 3 +... N:出し切り可能。ステップ不可。NC以下なら出し切り後ガード可能。 ラディッツ 2.5か3 +... SSGSS悟空 3 +... Gフリーザ 3.5 +... SS3悟空 4 +... SS3ベジータ 2 +... SSGSSベジータ 3.5 +... 界王神 2.5 +... ターレス 2 +... ウイス 4
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悟空一家 孫悟空 オラも出るぞ!! そんなことオラにいわれても… クリリン、おめえは帰ったほうがいい なんだ界王神さまもけっきょくきたんか! いやあたぶんそんなことはねえとおもうぞ いいなベジータ… そりゃねえぞベジータ それぐらいで勘弁してやれよベジータ 悟飯だってそれなりにがんばったんだしさ わざとバビディの術にかかったんじゃ… 答えろ!ベジータ!! オラはベジータと闘うことにしたーっ!!! このぶんじゃはやく終わりそうにはねえな… 孫悟飯 この場合サードに投げればたしかアウトになるんだっけ やった~スリーアウトチェンジっと いまのでもやりすぎちゃったのかな… いまのはデッドボールってヤツですよね? めだってないめだってない かっこいいじゃないですか!! そんなムチャな運転をしてはいけない!! これから町の中では安全運転をするとわたしに誓うのだ!! 正義を愛する者!グレートサイヤマンだーっ!! いっしょうけんめい考えた名前だぞ!!! これからもうちっと朝寝坊できるぞ~ 悪はぜったいに許せない! グレートサイヤマンですっ! クリリンさんもセンスがにぶりましたね そいつはまだ悟天にはちょっとムリかなー おかあさん超サイヤ人キライだからな~ ありがとうピッコロさん! わかったな! 孫悟天 お兄ちゃんかっこいい!! こんな近くからでいいの? さすがにいちゃんだ!! 空飛ぶなんてずるいずるい!! こういうやつだよ ぜ~ったい左手つかっちゃダメだからね!! とつげきぃ~っ!! チチ 飛行機に気をつけるだぞ 出場しろ悟飯ちゃん!! 悟飯ちゃんにエッチなことすんじゃねえぞ! めちゃくちゃ金持ちじゃねえか!!! いつ結婚すんだおめえたち!? 悟天、おとうさんだぞ!! ベジータ一家 ベジータ カラダがなまっているぞ きさまが出るんならオレも出る 着るか!!! オレはべつにバレてもかまわん!! まるで超サイヤ人のバーゲンセールだな… オレの顔面に一撃だけでもくらわせられたら遊園地につれてってやるぞ 反撃せんとはいってはいない! 遊園地はつれてってやる…! そんなやつらはぶっとばしてやればいい きたないぞカカロット!! ふざけるな!カカロット! このあとのあとなんだぞ! オレたちの対決はどうなったんだ! 勝算はかなりなくなったといいたいのか? バレているぞっ!オレたちのこと!! オレたちはじっくり待つのがにがてでね あいこでしょ! ではまずオレからだ こんなお遊びはどうでもいいんだよ!! 力こそがすべてなんだよ!!! このオレと勝負しろ…! このオレにはそれがすべてだ!!! 魔人ブウのことなどどうでもいい!!! 許せるもんか…!絶対に…!!! ことわる…!! 界王神たちがなにをしようと…オレの知ったことではない!! KOROしてやる!カカロット!!! トランクス いいな~おかあさんボクにも作ってよ ノーコメント… おとうさんと悟飯さんが闘うの!? ひどいよ反撃するなんて… おまえにいわれなくてもやってやらあ ちょっとだけムキになっちゃったかな… そういうのはなしでやろうぜ わかってら! ブルマ 2時間ぐらい待ってて あたし天才だもん そう!ぜんぜん働かないのよこのひと 悟空の仲間たち ピッコロ そのおかしなかっこうはいったいなんだ? もともとこういう顔色だ! 神様といってもデンデだぞ… 棄権する… よよよよせ!! なにもいうな!!!たのむ!!なにもいうな!!!いいな!!! それは昔のことだ!!! クリリン 悟空も!?ホントかよ~! だからやりすぎるなっていったのに! オレは今すっげえしあわせなんだからよ 18号 出場しろクリリン!! わたしも出る!! うるさいなあ、かげんがむずかしいんだよ! じょうだんじゃないよ…! ものすごいスピードと破壊力のエネルギー弾だ… 2000万ゼニーわたしによこしな じゃあきまりだな、まいどあり これがおまえの必殺技か…? 亀仙人 悟空とはまたひさしぶりじゃのっ! 界王神と界王たち 界王神 こんにちは あなたが孫悟空さんですね? でも今はゲームを楽しみましょう いちおうだまっておいてください あなたたちがムチャをするからですよ! みんなで闘いましょう! もう手遅れです… 北の界王 そうだな、10トンぐらいいってみるか 南の界王 カラダこわれてもしらんからな! 魔人ブウ&バビディ一味 魔道士バビディ こいつに満タンのエネルギーなの これでもうおまえたちは御用済みだよ いつきいてもいい音だよね ナイスショーット! ヤコンにするよねえっ! エネルギーの測定器もってきて! できればほかの場所で戦ってくれない? ぱっぱらぱー! ダーブラ さて…やるか… なぁに、ただ光っているだけですよ 魔人ブウは復活する!! プイプイ おおお…はい! ここが第一ステージだ おまえたちはここでおしまいということだ! プイプイの得意な場所はどこだっけ!? ヤコン こんなにうまくてボリュームのある光を食べたのは、はじめてだ スポポビッチ オレが、スポポビッ/チだ オレたちの力ならどうってことのない楽な仕事でしたぜ! ヤムー さっさと勝ってしまえ サタンシティの人々 ミスター・サタン パパの優勝はまちがいない、まあダントツだろう… 優勝する確率は120%かな な…なんなの…あいつら… おとなげないぞ!!!たかがおあそびじゃないかっ!!! うわーややややられたー!つよいなボクー!おじちゃんのまけだよー! これはひどい… おまえたちできてるんじゃないだろうなっ!!! おー!オレさまはまだ落ちてないぞー! な、なんでもします~!!! もちろんはらわせていただきま~す!! いまのでおぬしの技はすべて見切ったぞ!! 残念だがはっきりいってわしの敵ではなーい! は…はい…いちおう… 数秒後爆発的な衝撃におそわれてしまうー! これがサタンミラクル…えーっと…ビューチフルスーパーバリバリパンチであーる!! ビーデル やばいっ!!!! あやしい… やったあ!きまりね!! そんなことするわけないでしょ!! そんな魔術みたいな力知らないわ!! もう飛べるかな!! またあしたも来るわ ショートヘアのほうが…悟飯くんの好み…? うるさいわね!ほっておいてよ!!! そんなことわたしのかってでしょ!!! 武道会の会場で待ってるわー! シャプナー そんなくだらんことをするほどヒマじゃねえ… いくぜ~よけねえとしんじまうぞ… なんでよけねえんだよ…!!! イレーザ あたしたちがいま生きてられんのもこの子のパパのおかげなんだから~ うそでしょ!ここから1000キロはあるんじゃないの!? 天下一武道会関係者 アナウンサー もう~レベルがひくいひくい… 会場を破壊しないでくださいよ 場外っ!!! 天下一武道会はこうでなくっちゃ! どうかビーデルファンのみなさん、ご安心ください!! プンター メロメロのギッタギタにのしてやる いまのうちに遺言かいておくんだな! 棺桶も用意しておけ! 葬式は派手にしてやるからなあ! パンチをくらわせてみるがいい さあっどうしたえんりょするな! その他 モブ よく考えたらとてもいいお名前でした…
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•小ネタなんですが、多分知ってる人もいると思うんですが、前作の突撃系ブラストはZカウンター2を使う事で無効に出来てましたが(技が発動せず相手に突っ込むモーションのみで、大抵のキャラは反撃確定突撃系ブラスト多用する相手に有効なテクニック。ただしブウ純粋等ラッシュ格闘の出が早い相手には完全に有利にはならず、こちらのキャラによっては完全に相手のラッシュ格闘が先に当たる)でしたが、今作の突撃系のブラストにZカウンター2を使用すると専用のカウンター技が発動するみたいです。これにより相手がブウ純粋だろうがなんだろうが関係なくなりました。恐らく前作で突撃系ブラスト→相手ガード→ガードクラッシュ→ラッシュ格闘→突撃系ブラストの流れで攻める人が多かった為の対処方法と思われます。 -- (名無しさん) 2010-11-01 00 09 00 ↑質問掲示板より移動させました。 -- (管理人) 2010-11-01 00 09 42 これは多分小ネタだと思いますが ソウル状態中は×ボタンでダッシュやステップの代わりに バニシングで移動しますが、このソウル中バニシングは気の消費0?らしく ソウルのゲージも減らなくなります。 体験版だけかはわかりませんが、一応、敵の距離が遠い時はこれで移動すれば長い時間ソウル状態を維持できます。 この最中にスタートかければ影山ヒロノブの新曲最後まで聞けました。 -- (名無しさん) 2010-11-06 18 52 30 バニシング移動の気力消費0と、スタートボタン中に新曲をフルコーラスで試聴出来ることを追加しました。 -- (管理人) 2010-11-06 22 31 18 神龍のところにコメント欄がなかったので、 小ネタのとこにて失礼します。 ドラゴンボールで神龍呼び出す際に、 3回目の神龍がポルンガになりました。 3回目ごとにポルンガが出るのかもしれません。 ちなみに、叶えられる願いは通常神龍と同じですが、 3つまで叶える事ができました。 -- (ロキ) 2010-11-12 11 41 15 最近のゲームはそうなのか分からないが、プレイ中PSボタンを押してPS3内に入れていた音楽を流しながらプレイできる -- (名無しさん) 2010-11-13 21 20 34 私は1回目神龍で2回目3回目で続けてボルンガでした。 なにか条件があるのかもしれません -- (名無しさん) 2010-11-13 23 04 20 先日見つけた小ネタで失礼します。 チーム戦にて、瀕死状態で交代を行うとキャラクターのセリフがいつもと違うものになるようです。 (ここからが本当の小ネタかもしれませんが) ちなみにこれをブロリーで試すと「助けなど…!」と強がっているようなセリフに変わりますが たまに、何故か超優しい声で「不甲斐ない…」と謝ってくることがあります。うわ!!!超いい人!!!/(^o^)\ -- (323) 2010-11-17 16 43 49 一人3妙ぐらい解決 「ハイテンションスタート」をそうびする 戦闘開始から敵に2回究極技をすることができる 瀕死状態を免じるアイテムがない戦闘に、ある程度この方法も通じる -- (blackwinghyj) 2010-11-20 13 19 41 「楽にギャラクシーモードを攻略」のもう一つのネタですが。 変身可能なキャラの場合に限りますが、第一形態に「体力アップ大」や「「体力アップ小」、 「ハイテンションスタート」などを付けてプレイすると、いきなり変身できるし、 しかも変身後の第二形態以降もその辺の効果を引き継ぐのでかなり有利です。 「瀕死スタート封印」関係も変身前に付けるといいですね。 この場合、第二形態は徹底的に能力アップ系を付けてください。 -- (Z星人) 2010-11-21 08 42 55 ネタと言えるかどうか ギャラクシーモードの長く逃げ回ることが条件のステージ あれのタイムカウントカンストは59 59 99で タイムボーナスは最大で700000 10分も逃げれば多分70万カンストする様子 一時間も逃げる必要はなかった・・orz -- (名無しさん) 2010-11-27 12 02 26 アイテムのスマッシュカウンターを装備するとカウンターが強攻撃4と同じになるのですが皆さんそれで?って感じに思ったと思いますがこれ実はかなりいいアイテムなんです。まず△を押し続けると溜めれます=強攻撃4そのまんまです。と言うことは当然相手はバニシングのタイミングが一定じゃないのでバニシングしにくいです。さらに相手にヒットした場合はアサルトチェイスに繋げる事も可能なので攻撃の幅が広がると思います。ちなみにこのアイテムを装備してると相手の追い打ち2をこちらがジャストバニシングした時も強攻撃4で反撃するので相手からしたら追撃をしにくいと思います。たかだか1000位のダメージをとる為にコンボを決められるリスクを背負いたくないはずなので。 -- (圧縮) 2010-12-02 01 36 44 まさかの一撃はレイジングソウル中に究極技と必殺技が使用可能になりますが実は必殺技と究極技の威力も上がってるみたいです。(レイジングソウル中のみかもしれませんが) -- (圧縮) 2010-12-02 13 10 39 ベジータの会話で表記が「てめえ」となってるところを堀川さんは「貴様」で通しているようです。(セルVSベジ)で確認 -- (奈々氏) 2011-05-06 22 13 26
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メカフリーザはディフォでは少し前傾姿勢で 立たせづらいのでお湯に浸けて姿勢を修正しました。 沸騰したお湯に10~20秒浸けると柔らかくなるので 姿勢を正して保持し冷ますだけです。 ※火傷に注意してください。
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ゲームの流れ 100円玉を投入すると、まずメニュー選択画面が現れる。 『ゲームで遊ぶ~エイジミッション~』を選ぶとすぐにゲームが開始される。 ゲームをプレイせずカードだけ欲しい場合には『カードを買う』を選択するとその場でカードが払いだされタイトル画面へ戻る。 ヒーローライセンスを所持している場合、画面モニター右下の挿入口に奥まで差し込んでデータを読み込ませ、読み込みが完了すると、矢印のランプが赤色に変わり、自動的にロックが掛かる。 未使用のカードの場合(データが引き継いである物を除く)、アバターの名前と年齢の登録が必要。その後カードが1枚排出される。 その際に連続購入もでき(1プレイにつき5枚まで購入可能)、HPやアバターの経験値アップなどのボーナスも獲得できる。 次に戦いたいエイジ(時代)を選択し、その次に戦いたい敵を選択する。その後、使用するカードを表面(カードのイラストが描かれている面)を上にしてパネルに置いて登録する(カードを裏返しに置くと、カードが認識されない)。 ヒーローアバターカードを登録する場合は、3種類のタイプから戦いたいタイプを選択できる。 カードは5枚まで同時に使用することができる。 ヒーローアバター ゲームに登場させるプレイヤーの分身。 ヒーローライセンスカードで登録させ、ヒーローアバターカードを使うことでそのアバターが登場する。 戦うことでレベルが上がり、技を覚えていく。 レベルが上がるとステータスが上がり、最初から選択できる「ヒーロータイプ」の他にも、レベル8以上で「エリートタイプ」、レベル12以上で「バーサーカータイプ」を選ぶ事ができるようになる。 また仲間との友情レベルを上げると、ステータスが上がったり技を覚えたりする。 第3弾よりそれまでの「サイヤ人アバター」に加え、魔人ブウタイプの「魔人族アバター」が作成できるようになり、サイヤ人同様にレベルによってヒーロー、エリート、バーサーカーとバトルタイプを選択できるようになる。 第4弾より第3のアバター「サイヤ人(おんな)」が使用可能となった。成長が遅い代わりに強力なアビリティを習得可能となる。 第5弾より「フリーザ一族アバター」が使用可能となった。 エイジ選択 第5弾現在、挑戦できるエイジは、 サイヤ人編、人造人間・セル編、ボージャック編、ブウ・バビディ編、フリーザ編、スラッグ編の六つである。 スペシャルミッション開催中は、スペシャルも選択できる。 バトル フラットパネルのアタックエリアに攻撃するカード、サポートエリアに置き、赤いボタンを押して作戦決定となる。 アタックエリアにいる戦士の気力が位置に応じて消費され(最前部では三メモリ、真ん中では二メモリ、最下部では一メモリ)、サポートエリアにいる戦士の気力が約2メモリ回復する。 消費された気力に応じた戦闘力が溜まり、それの高いチームが先攻となる。 攻撃・防御の際にはチャージインパクトが発生。 増減するゲージを制限以内によりゲージの量が多くなるようにボタンを押す事で止めるとゲージ量が多い方が勝者となり、攻撃側が勝った場合ダメージが増え、追撃、又は必殺技も発動する。 敵側の攻撃でチャージインパクトに勝利した場合はガードしてダメージが軽減される。 エリートタイプなど、気弾で攻撃する場合には気力も減らす事が出来、気力が0になるとガード・攻撃が出来なくなる(ただし気絶している状態で再び攻撃を受けると気絶が解け、気力が全快する) 同じタイプのキャラクターが同時に攻撃をする場合、連携攻撃となり、ダメージが増加するが、チャージインパクトに負けるとダメージが非常に減ってしまうので注意が必要。 逆に、一人のキャラクターでの攻撃に成功した場合、追撃チャンスというものが発生。 カードを左右にこすることで追撃を成功させ、更なるダメージを与える事が出来る(CPUは使用しない) 画面左上部にあるのはヒーローエナジーと言い、結晶のような形で表現されている。それは毎ターン戦闘に参加させる戦士の合計戦闘力の2000ごと1個ずつ溜まる、これが一定量以上たまると、戦士は必殺技を使用する事が出来る。 必殺技が撃てる場合、画面の中のカードに「必」マークが表示される。この状態の戦士を戦闘に参加させ、チャージインパクトに勝利すると必殺技が発動する。 連携攻撃の場合、撃てるメンバーが一斉に必殺技を発動する。 但し、ヒーローエナジーが必殺技の発動条件を下回る量に減った場合は再度溜まるまで必殺技を使用できなくなる。 カードにユニットが記載されており、その条件を満たしているチームである場合、三ターン目にアルティメットユニットチャンスが発動。 カードに記載されている通りにリーダーをサポートエリア中央部、メンバーをリーダーの両サイドに置く事で発動。ただしヒーローエナジーを消費してしまう。 消費するエナジーはユニットにより違い、消費する量もカードに記載されている。 ラウンド数は5ラウンドあり(第5ラウンドでは『FINAL ROUND』となる)、敵チームのHPを0にして勝利となり、第5ラウンド終了後も敵チームのHPが0にならなかった場合は、全ラウンド終了後に判定し、HPが多いチームが勝利となる。 ドラゴンボール争奪バトル 第3弾から登場したシステム。 ドラゴンボールが付いたミッションを選択すると、ドラゴンボールを持ったキャラが登場、ドラゴンボールを持ったキャラは光り、チェージインパクトで勝利すると神龍が登場しより高い攻撃力 防御力のドラゴンパーフェクトが出ることがある。 しかし、ドラゴンボールをサポートエリアに下げると自チームのアタックエリアに残り、チャージインパクトに負けると奪われてしまう。 ドラゴンボールを持った状態で勝利するとヒーローライセンスに保存することができ、7つ集めることによって神龍が登場、「経験値アップ」「アバターチェンジ」「神龍メダルがほしい」「必殺技をおぼえる」「友情パワーアップ」のどれか1つの願いが選択できる。 豆知識 クイックボーナスの戦闘力499は蓄積される。 チャージインパクトスピードは最初にスキャンしたキャラのスピードになる。 チャージインパクトに負けるほどにミラクルが出やすい。しかし、押さない場合は、ミラクル確率が増えない。
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:9 初期リミットポイント:14 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション190秒以内に敵を倒せ! 餃子 イージー なし ボーナスミッション?出現セルジュニア共通ミッション出現リミットポイント+5ピクチャー:栽培マン誕生 ミッション2全ての敵を倒せ! 天津飯ピッコロ ハード エネミー:必殺技を受けるダメージが1/10になる ボーナスミッション2出現リミットポイント+8 ボスミッション極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! クリリン ハード プレイヤー:ハイテンションからスタート ボーナスミッション?出現人造人間19号・ドクターゲロ・ヤムチャボーナスミッション出現リミットポイント+3ドラゴンボールピクチャー:栽培マンの力キャラクター:バーダック ボーナスミッション1逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? ヤムチャ イージー なし アイテム:まさかの一撃リミットポイント+8 ボーナスミッション2瀕死状態から始まり、何秒戦えるか!? ナッパベジータ(スカウター) プレイヤー:瀕死状態からスタートエネミー 時間経過と共に強さが上がる コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る